【CSIIDX】beatmaniaIIDX INFINITASを快適にプレイする話2【遅延解消】
久々です。
サービス公開から5ヶ月?程度経過して、かなり曲数も増えたしPC設定のノウハウも煮詰まってきた感があるので、一旦まとめておこうと思います。
1月半ばくらいにINFINITASを動かす環境についてまとめた長ったらしい記事を書いたんですが、現状はまたちょっと変わっているので再まとめ。 Read more…
久々です。
サービス公開から5ヶ月?程度経過して、かなり曲数も増えたしPC設定のノウハウも煮詰まってきた感があるので、一旦まとめておこうと思います。
1月半ばくらいにINFINITASを動かす環境についてまとめた長ったらしい記事を書いたんですが、現状はまたちょっと変わっているので再まとめ。 Read more…
2016年です!もう2016年です!!
2016年も24分の1が終わってしまいましたね!今年も宜しくお願い申し上げます
今年も早いもので、あと350日くらい寝ると2017年です、あっという間ですね2016年!
2016年といえば2015って間違えて書いちゃった5を強引になぞって6に変えちゃう2016年問題ですが
5と6の境目辺りでひっそりと正式サービスインした新規の音ゲームがありましたね、アレです
違います、コレです
beatmaniaIIDX INFINITAS。
2009年10月以来、利益率の低さ(多分)から開発が止まった家庭用IIDXシリーズの最新作です
プラットフォームをPS2からまさかのPCに移し、月額課金というパッケージよりもかなりデカい粗利率を達成できそうな仕組みを導入して不死鳥の如く蘇りました
ACもPCベースなんで、当然かといえば当然ですね。時代の流れですね
個人的には、「家庭用ゲームはパッケージで購入して完結するもの」というザ・昭和な脳ミソしてるため二の足を踏んでた(αテスト2回は両方やりました、アンケートも書きました)んですが、1月追加曲は1月に課金してゲットしとかないと2月以降いつ再配信されるかわからないとかいうこいつぁうまいやり方ですねえ!!情報を見つけてしまい、導入に踏み切りました
導入手順からまともにプレイできるようになるまでの備忘録をまとめておきます。もしかしたら役に立つ人が…いる?といいですね。
よし、ニコニコ動画の貼り方をおぼえたぞ(´ω`)
大山WGCが営業してた時に録画させていただいた物です。
Beatstage筐体でHS1のほぼすっぴん状態にして挑むHEAVENコース!って当時は当たり前だった(ハイスピ1までしかない)んでしょうけど、ハイスピドーピングに慣れてしまった今ではかなりの強敵に。
懐かしむ人、新鮮に感じる人、どっちが多いでしょうか。
4年前に投稿したやつだけど、久々に観たらまさかの再生数5000越えとかいう状況になってて笑った。今見てもだいぶ面白い。
これ、今は亡き板橋区大山のWorld Game CircusでbeatmaniaII(※DXではない)が稼働しててその上動画撮影もさせてくれる環境だったので、その時こしらえたものです。
また復活しないかなあ。無理かなあ。